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Zwh's Blog

ZH/EN | 一个人不在计算机专业却时不时就想折腾计算机相关东西的咸鱼

年末のまとめ | 混沌の 2023

前書き#

思ってもみなかったが、年末の振り返りを始めたのは月初めだった(しかし、このくそも最後の日に終わった

この一年、どうまとめればいいのか考えた結果、一つの言葉が思い浮かびました:混沌。家族は誰もわからないだろう、B 站で日本の核汚染のニュースを見て、もう我慢できずに「アミノス」と言いたくなった。下にスクロールしていくと、イスラエルとパレスチナの紛争に出くわし、ただ尊嘟假嘟について尋ねたいだけだった。本当にコメントし始めると、ネットユーザーの一言がとても好きです:あ?大局的には、百年の大変動期間の中での混乱と変革がまだ加速しており、将来はどうなるかはわかりません。成功した二十歳のおじさんとして、自分自身が 2023 年にどのように批判すべきか考える必要がありますが、当事者としても頭が痛くなります。

学業#

まだ批判する時ではありません、なぜなら、前の学期の再履修科目は全て 1 月に試験がありました。しかし、今年は以前よりも科目を落とすことが少なくなりました(おそらくルームメイトがいると効果が上がったのか、または授業が少なくなったのかもしれません)。しかし、前半年は授業がなかったため、通常の評価がなかったので、まだ少し苦しかったです。一つの授業も乗り越えられず、本当に辛かったです。とにかく、大学三年生のゼロクリア目標が目の前にありますので、大学四年生を楽にするためにもう少し努力するしかありません(

組織#

組織的には、主に科協です。仕事はまあまあ順調でしたが、上半期の投石機競技は一年生の選手から審査員になりましたが、実際に開催されるときには、各部長が都合がつかず、私(と私が連れてきたもう一人の部長)が前面と裏方の両方を心配しなければならない立場になりました。下半期には後継者を見つけましたが、ウェブサイト以外の講義にはコンピュータの使用に関する基本的な知識も追加しました(ちなみに、Z 世代の人々がコンピュータを使いこなせないのはどういうことですか、小中高の情報技術はどのように学びましたか...)。科協のウェブサイトがハッキングされた後、再建する気力もあまりありませんでした。担当の先生も変わり、現在ウェブサイトはほとんど存在しなくなってしまいました。本当に残念です。

学校での雑談#

今年、学校で最も逆境に立たされたと感じたのは、機械原理の設計プロジェクトでした。学生番号でグループ分けされ、チームの 4 人のうち 1 人が何もしない、ワードや PPT さえ作らないかもしれない、彼の貢献はおそらくグループチャットでの数式の提案だけでした。本当に我慢できませんでしたが、ルームメイトの助けを借りてなんとかプロジェクトを終えることができました。もちろん、他のグループプロジェクトは自分でメンバーを選ぶことができたので、ルームメイトと一緒に大きな成績を取ることができました。

ただし、個人プロジェクトについては、どのように批判すべきか本当にわかりません。たとえば、最近行った機械設計のプロジェクトは本当に遅く進んでいることに気づきました(自分がどれだけ下手かを認識しました(

ゲームについて#

今年は主に昨年と同じようなタイプのゲームをプレイしました。毎日鉄をプレイし、たまに崩壊 3 をプレイし、不定期に音楽ゲームをプレイしています。

昨年の年末の振り返りでは、崩壊 3 の HE を目撃したいと言いましたが、結局「Da Capo」と卒業旅行が公開されたとき、何年も話していた物語に対して寂しさを感じました。もちろん、1.5 部の希儿と符華の経験も非常に興味深いです:白希の世界は仙人になり、黒希は独立し、二人は手をつないで元の世界に戻りました。符華はグレイシューを見つけ、1.5 に貫通するものを手に入れ、結末はとても甘いです(大嘘。もちろん、来年の第二部の火星の物語も楽しみです。現時点で提供されている情報によると、火星の 12 宮の長いストーリーは何年も続くのかわかりません。

そして、スターライトレールです。ゲームが始まってから今までずっとプレイしているゲームで、本当に逆境に立たされました:ギャグが多すぎて、ギャグの中でゲームを作ったのではないかと疑ってしまうほど;毎バージョン必ず 10 連ガチャがある;国内のチームをスポンサーし、ランキングに応じて星琼を提供する;さらに、1.6 のプレビューでは、限定の 5 つ星を無料で提供することを発表しました。さまざまな特典が満載で、もう一つの二文字ゲームにはない待遇ですが、副ゲームとして、それは本当に優れています。

音楽ゲームの方では、新しいキーボードを手に入れた後、osu!mania 4k に没頭し、今年一年で 1231pp の成績を出しましたが、1 段は打てませんでした。Phigros では、今年 RKS が 13.42 になり、あまり変化はありませんでした。そして、Rotanto は中国のサーバーに参加し、たった 20 日で Rating 13.0 を達成しました(おそらく親指で打つのが早く適応できたのかもしれません)。来年は運任せです(

Rotanto 13.0

Steam の小さなゲームについては、2021 年のゲーム「What the golf」について言及したいと思います。プレイすると本当に楽しいですが、時には王冠を取るために頭を使うこともありますが、全体的には非常に楽しいなんちゃってゲームです。その他にも、いくつかのパズルゲームを追加しましたが、ここでは詳細は省略します。

Steam 年次レビュー

音楽について#

そうです、やはり NetEase Cloud Music です(

年間の曲:「Retribution」(58 回、試験勉強の戦歌として聞いた)

年間アーティスト:PIKASONIC(リピートで聞いて、素晴らしい!)

年間ジャンル:Future Bass(私は知っている

年間キーワード:未来(101 回、言いたいことを忘れてしまった

NetEase Cloud Music レポート

動画について#

何を言えばいいのでしょうか?B 站を見ているだけです、365 日全勤は日常ですよね?

年間の DNA:崩壊 3、miHoYo、音楽ゲーム、e スポーツ、イベントライブ(ああ

最も視聴した動画:Linus の新年特集(当然です

最も気になる UP 主:川観新聞(?

それ以外にも、自分の年間おすすめには、私が最も好きな 3 つを選びました:Lks、小 Q 不是导盲犬、Warma。一つはさまざまな業界を見る、もう一つは国際法の世界を見る、そしてもう一つは幸せを得るための楽しいエリアです。この恒河(確信しています

私について&未来への展望#

この一年、自分が何をしたのか、各プラットフォームが自分をどのように見ているのかを話した後、今年は自己分析のセクションを追加しました。自分自身がどのように変化したかを見てみましょう。

この一年、私は「楽しい人」となりました。口癖の一つにもなりました。「楽しい人は何でも楽しむことができる」ということです。少し話がそれましたが、現時点では、最も直接的な変化をもたらしたと感じるのは、心の状態が良くなったことです。他の人をからかうことにも躊躇しなくなりましたし、自分をからかう機会も逃さずに受け入れ、対応することができるようになりました。ただし、来年は最もプレッシャーのかかる年であり、大学三年生の後半と大学四年生の前半の重要な時期です。自分の道を見つけることは、やはり直面しなければならない問題です。NetEase Cloud Music のレポートが示すように、キーワードは「未来」です。未来は来ており、自分はどこに向かっているのか、これらはすべて問題です。どのような答えを出すべきか、はっきりとは言えませんが、ある意味ではタイトルの「混沌」とも合致しています。しかし、どのような答えを出すにせよ、次の一年の探求、この問いに自分自身の答えを出す時が来ました。

混沌の世界、混沌の私、混沌の 2023 年。どうであれ、この混沌の振り返りを最後まで読んでくれてありがとう。新年おめでとうございます。

この記事は Mix Space からの同期更新で、xLog にも掲載されています。
元のリンクは https://zwh.moe/posts/default/review-2023 です。


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